Description
遊戲人數:2-6人
遊戲時間:約15分鐘
適合年齡:5歲以上
遊戲玩法介紹影片:
影片轉載自“勃根地桌遊 Board Game Leisure”
遊戲目標:
成為最快叫出娃娃名字的玩家,贏得最多卡牌。
遊戲配件:
- 卡牌:包含多張繪有不同造型娃娃的卡牌。每張卡牌上都有一位獨特的娃娃,有著不同的特徵、表情和裝扮。
遊戲準備:
- 將所有卡牌洗牌後,面朝下疊成牌堆,放在桌面中央。
遊戲流程:
1. 決定遊戲順序。
2. 由起始玩家翻開牌堆最上面的一張卡牌,放在桌面中央,讓所有玩家都能清楚看到。
3. 命名階段(第一輪限定):在遊戲的第一輪,每當翻開一張新的娃娃卡牌時,所有玩家必須一起為這個娃娃取一個名字。名字可以天馬行空、盡情發揮創意,但要盡量簡短好記。
4. 叫名階段(之後每輪):從第二輪開始,每當翻開一張新的卡牌時,玩家必須盡快叫出這張卡牌上娃娃的名字。
5. 搶答:玩家可以隨時搶答,只要認為自己知道正確的名字就可以喊出來。
6. 正確與錯誤:
- 正確:若玩家正確叫出娃娃的名字,則贏得桌面上的所有卡牌。該玩家成為下一輪的翻牌者。
- 錯誤:若玩家叫錯名字,則該玩家必須將自己面前的一張卡牌(若有的話)放回牌堆底部。由下一個玩家繼續搶答。
7. 重複步驟 2-6,直到牌堆中的卡牌全部翻完。
遊戲結束:
遊戲結束時,擁有最多卡牌的玩家獲勝。
遊戲重點:
- 記憶力:遊戲的核心在於記住娃娃的名字,因此記憶力非常重要。
- 反應力:玩家需要快速反應,才能在第一時間叫出娃娃的名字。
- 創意:在命名階段,玩家可以盡情發揮創意,為娃娃取有趣的名字。
- 社交互動:這是一款適合多人同樂的派對遊戲,可以增進朋友之間的互動。
《大頭娃娃》與SEN學生
《大頭娃娃》(Toddles Bobbles / Головоноги)是一款規則簡單、著重記憶與反應的派對遊戲,對於SEN學生來說,在特定方面也能提供一些幫助。以下我將分析《大頭娃娃》如何適合SEN學生,並著重說明其潛在益處與應注意事項:
- 記憶力訓練
- 反應力訓練
- 語言表達能力
- 社交互動
針對不同SEN學生的考量與調整建議:
- 專注力不足及過度活躍症(ADHD):
- 遊戲時間:由於遊戲節奏較快,ADHD學生可能容易分心或感到疲勞。建議縮短遊戲時間,或將遊戲分成幾個小回合進行。
- 自閉症譜系障礙(ASD):
- 命名方式:有些ASD學生可能對於需要即時發揮創意的命名感到困難。可以允許他們事先準備一些名字,或提供一些名字的選項。
- 學習障礙(LD):
- 名字長度:避免使用過長或過於複雜的名字,以免造成記憶上的負擔。