Description
遊戲人數:2-12人
遊戲時間:約20分鐘
適合年齡:4歲以上
《語破天機-兒童版》是款充滿想像空間的猜題合作遊戲,適用於尚不懂閱讀的兒童。孩子們試圖通過各種符號放置在遊戲的圖板上作為提示,來讓其他人猜對!展開孩子們天馬行空的想像力吧!語破天機- 兒童版提供110種動物圖像,分為兩種階級難度。ÉricAzagury精美的插圖,讓孩子以有趣和創新的方式發現動物的世界!
遊戲目標:
- 讓猜題者透過提示板上的圖示,猜出描述的動物卡牌。
- 如果猜對,猜題者和提示者都可以獲得1分。
- 遊戲結束時,分數最多的玩家獲勝。
遊戲方式:
準備:
- 將動物卡牌洗牌後,面朝下堆疊成牌堆。
- 將提示板放置在遊戲中央。
- 決定一位玩家擔任第一回合的提示者。
提示者選擇動物卡:
- 提示者從牌堆頂部抽取一張動物卡,秘密地查看卡牌上的動物,不要讓猜題者看到。
- 提示者將這張動物卡放置在自己的面前,確保猜題者看不到。
提示者給予提示:
- 提示者觀察提示板上的各種圖示(顏色、棲息地、大小、身體部位、飲食等)。
- 提示者只能使用提示板上的圖示來描述動物,不能說出動物的名稱或發出動物的叫聲。
- 提示者將提示指示物放在提示板上,選擇與卡牌動物特徵相符的圖示。
- 例如,如果動物是「大象」,提示者可能會放置指示物在「灰色」、「非洲」、「大型」、「有長鼻子」等圖示上。
猜題者猜測動物:
- 猜題者觀察提示板上的指示物,並根據提示者的提示猜測動物。
- 猜題者可以提出猜測,例如「是獅子嗎?」、「是猴子嗎?」。
- 提示者只能回答「是」或「不是」,或者給予更多提示(繼續在提示板上放置指示物)。
確認答案與獎勵:
- 當猜題者猜對動物時,提示者展示動物卡牌以確認答案。
- 猜題者和提示者都獲得一分。
- 將使用過的動物卡牌放在一旁。
輪流擔任提示者:
- 下一回合,由順時針方向的玩家擔任新的提示者。
- 重複步驟 2-5,繼續遊戲。
遊戲結束與計分:
- 當牌堆中的動物卡牌用完時,遊戲結束。
- 玩家計算自己獲得的分數。
- 分數最高的玩家獲勝。
遊戲特色:
- 專為兒童設計: 遊戲主題和圖示都非常適合兒童,色彩鮮豔、圖像可愛。
- 學習動物知識: 透過遊戲過程,孩子可以學習各種動物的特徵、棲息地和飲食習慣。
- 訓練邏輯思考和表達能力: 提示者需要思考如何用圖示來描述動物,猜題者需要根據提示進行邏輯推理。
- 促進親子互動: 適合親子一同遊玩,增進互動和交流。
- 規則簡單易懂: 規則簡單,容易上手,適合幼齡兒童。
《Concept Kids Animals》與SEN學生
- 促進語言發展和詞彙學習: 遊戲的核心是透過圖示來描述動物,這能鼓勵學生運用語言,學習新的動物名稱和相關詞彙。對於有語言發展遲緩或詞彙量較少的學生來說,這是一個有趣且自然的學習方式。
- 培養分類和歸納能力: 提示者需要根據動物的特徵,選擇合適的圖示進行分類和歸納。猜題者則需要根據圖示,進行邏輯推理和歸納,猜出動物。這能有效訓練學生的分類、歸納和邏輯思考能力。
- 提升溝通和表達能力: 遊戲過程中,提示者需要清晰地表達動物的特徵,猜題者需要提出問題或猜測。這能促進學生練習溝通和表達能力,學習如何有效地傳達和理解信息。
- 訓練視覺辨識和圖像理解: 遊戲使用圖像化的提示板,學生需要辨識和理解各種圖示的含義,並將圖示與動物特徵聯繫起來。這能訓練學生的視覺辨識能力和圖像理解能力,對於視覺學習型的學生特別有幫助。
- 規則簡單易懂,降低挫敗感: 遊戲規則相對簡單,容易理解和上手。合作性質的玩法也降低了競爭壓力,減少了學生的挫敗感,讓他們更願意參與和嘗試。
- 主題有趣,提升學習動機: 以動物為主題,卡牌和圖示設計可愛生動,能吸引學生的注意力,提高他們的學習動機和參與度。
- 可調整難度,個別化教學: 遊戲的難度可以透過調整提示的複雜程度、允許的提示數量、或使用更簡單的動物卡牌來調整,以適應不同 SEN 學生的能力水平和學習進度。