Description
遊戲人數:2-5人
遊戲時間:約15分鐘
適合年齡:6歲以上
遊戲玩法介紹影片:
影片轉載至“一夕桌遊 OnelifetimeBG 澳門”
遊戲配件
- 五種不同的物品 (例如:紅色方塊、藍色鑰匙等)
- 卡牌堆
遊戲設置
- 每位玩家拿取一套相同的五種物品。
- 將卡牌堆洗牌後放置在桌面中央。
遊戲流程
- 翻開卡牌: 每回合,由一位玩家翻開卡牌堆最上面的一張卡牌,卡牌上會顯示需要丟掉的物品。
- 競速丟物品: 所有玩家同時競速,單手將自己手中符合卡牌指示的物品丟到桌面上。
- 淘汰與獎勵:
- 若玩家丟錯物品,則該玩家該回合淘汰。
- 最先正確丟掉物品的玩家獲勝,並獲得一個鈴鐺作為獎勵。鈴鐺拿在手上,之後的回合不能丟掉。
- 遊戲結束: 最先收集到五個鈴鐺的玩家獲勝。
遊戲特色
- 手忙腳亂的樂趣: 玩家需要單手操作,從手中快速分辨並丟掉正確物品,非常容易手忙腳亂,增加遊戲的趣味性。
- 考驗反應力: 遊戲節奏快速,考驗玩家的瞬間反應能力和手眼協調。
- 適合多人派對: 規則簡單易學,適合朋友聚會或家庭同樂。
《DroPolter》與SEN學生
《DroPolter》是一款以快速反應和物品辨識為主題的桌上遊戲,透過多樣的物品和競速丟棄的機制,吸引了不同年齡層的玩家。雖然此遊戲並非專為 SEN(特殊教育需要)學生設計,但其遊戲機制經過適當調整,能有效地幫助 SEN 學生在多個方面得到發展。以下我將分析《DroPolter》如何適合 SEN 學生,並針對不同 SEN 類別提出調整建議:
潛在益處:
- 手眼協調與精細動作
- 辨識與反應速度
- 規則遵循與衝動控制
- 專注力與持續性注意力
- 挫折忍受度
- 社交互動
針對不同 SEN 學生的考量與調整建議:
- 動作協調障礙/發展協調障礙 (DCD/Dyspraxia):
- 調整遊戲方式: 可以允許使用雙手拿取和丟放物品,或降低丟擲的精準度要求,例如允許物品不必完全在桌面中心。
- 增加物品辨識時間: 放慢翻牌速度,或在翻牌後給予額外的時間讓學生辨識物品,再開始競速。
- 專注力不足及過度活躍症(ADHD):
- 遊戲時間: ADHD 學生可能較難長時間維持注意力,建議縮短單局遊戲時間,或將遊戲分成多個小回合進行,例如設定先獲得三個鈴鐺者獲勝。
- 減少環境干擾: 盡量在安靜、少干擾的環境下進行遊戲,減少視覺和聽覺上的刺激,以幫助學生集中注意力於遊戲本身。
- 明確指令與視覺提示: 給予明確、簡潔的指令,並搭配視覺提示,例如使用手勢或圖卡輔助說明遊戲規則和流程。
- 自閉症譜系障礙(ASD):
- 規則說明: 遊戲開始前,務必清楚地說明遊戲規則,並盡量以視覺化的方式呈現,例如製作圖文並茂的規則說明書或流程圖。
- 預測與提示: 可以預先告知學生遊戲的流程和可能發生的情況,例如翻開卡牌後需要快速丟擲物品。
- 感官考量: 某些 ASD 學生可能對競速的聲音或快速變化的遊戲節奏較敏感,可以事先讓他們熟悉遊戲配件和聲音,或降低遊戲的競速感,例如改為計時模式,而非競速模式。
- 結構化遊戲: 可以將遊戲流程結構化,例如設定固定的回合流程,每次都按照固定的步驟進行遊戲,以減少不確定性,降低 ASD 學生的焦慮。
- 學習障礙(LD):
- 簡化物品種類: 可以減少遊戲中使用的物品種類,例如只使用三種物品,降低辨識的複雜度。
- 視覺提示: 可以使用顏色標籤或形狀提示,幫助學生更快速地辨識卡牌上的物品和手中的物件。
- 分步驟引導: 將遊戲動作分解成幾個小步驟,例如先辨識卡牌物品、再從手中找到對應物品、最後丟到桌面,並逐一引導學生完成。
- 配對練習: 在遊戲前,可以先進行配對練習,例如讓學生將手中的物品與卡牌上的圖案進行配對,加強物品和圖案之間的連結。